Meetic
V2 Experience
Quand le digital provoque la rencontre.
En 2007, au Palais de Tokyo à Paris, le lancement de Meetic V2 imagine une nouvelle manière de connecter les personnes.
Art contemporain, lumière, contenus visuels et interactions sociales composent une soirée où l’univers digital prend une dimension physique et collective.
La rencontre quitte l’écran pour investir l’espace, créant un environnement vivant où chacun participe naturellement à l’expérience.
Une vision déjà centrée sur l’humain, l’émotion et le lien.


La technologie s’efface. La rencontre commence.
Bien avant la généralisation des réseaux sociaux et des expériences connectées, le projet explorait une relation plus sensible et spontanée au digital.
Scénographie immersive, interactions live et univers visuel rythment la soirée et favorisent naturellement les échanges.
Le lieu devient le prolongement physique de la plateforme, entre culture, lifestyle et expérience sociale.
Une approche pionnière où le numérique ne remplace pas la relation : il crée les conditions de la rencontre.



